随着智能手机和移动设备的普及,应用程序已成为新技术经济不可或缺的一部分。 可以通过Apple(AAPL)iTunes应用商店,Google Play商店或Amazon(AMZN)等数十种类别下载超过一百万种应用。 一些应用程序可以帮助人们管理其财务状况,而某些应用程序可以提供有关世界的最新消息。 其他的则充当GPS进行导航,允许用户通过手机在自己喜欢的商店购物,拍照,向世界各地发送消息,在五个街区半径之内找到最新的人,或者找到附近最好的酒吧或餐厅。 无论您想到什么,都可能会有一个应用程序。
一些免费应用通过应用内购买或广告产生收入,而其他一些则以适中的价格购买。 这两种应用的好消息是人们经常使用它们。 ComScore在2014年的移动应用报告中发现,在移动设备上每八分钟中大约有七分钟与应用相关。 坏消息是ComScore还发现大多数移动设备用户每月都没有下载新应用。 但是,只有大约7%的智能手机用户中有少数人下载疯狂的应用程序,占所有每月下载量的近一半。
应用程序可以成为巨大的利润来源。 苹果公司报告称,2013年人们在其应用程序商店中的花费超过100亿美元。如今,成千上万的开发人员独立工作,与初创企业或与知名公司合作开发下一个大型应用程序。 开发成功的应用程序的竞争非常激烈,而且不能保证即使是执行良好的好主意也能成功并带来财务上的成功。 即使某些应用使百万富翁从其创造者中脱颖而出,但大多数应用开发者都不会将其视为富翁,而将其变大的机会却令人沮丧。 实际上,从任何形式的财务成功中受益的数百万个应用中,只有不到百分之一的百分之一百会受益。
也就是说,在打破大多数应用程序开发人员的惨淡前景之前,让我们来看一些著名的成功案例。
成功案例
首先,值得注意的是,最受欢迎的应用程序(由每月的唯一身份访问者评估)由大型技术公司拥有和运营。 2014年排名第一的应用是Facebook(FB)应用。 在十大最受欢迎的应用程序中,有五种是Google(GOOG)的产品-YouTube,Google Play,Google搜索,Google地图和Gmail。
已经开发了一些公司,其唯一目的是创建和营销应用程序。 Zynga(ZNGA)的应用程序包括社交网络游戏和拼图游戏,2013年的收入超过8.7亿美元。Zynga的竞争对手Storm8去年的独立下载量超过6亿次。 COLOPL表示,在日本,2013年的销售额超过了3亿美元,仅2014年第一季度就创造了2.37亿美元的销售额。 去年,卡巴姆,总部位于巴黎的Gameloft和日本的GREE都带来了超过3亿美元的收入。 当然,如果没有芬兰的Supercell(这是广受欢迎的游戏《部落冲突》的创造者,2013年的收入接近9亿美元)和令人上瘾的开发商King(KING),那么进入应用程序领域的最终赢家名单将是不完整的。和无处不在的《 Candy Crash Saga》。 金在2013年创造了近20亿美元的收入。
曾经有一些小型应用取得巨大成功,并使他们的创造者变得非常富有的实例。 一些应用程序已被大公司抢购,以获取巨额资金,例如,当Facebook购买Instagram,Onavo和WhatsApp时。 生产力应用程序Evernote的价值约为10亿美元。 Square允许人们通过智能手机接受信用卡付款,价值33亿美元。 Snapchat是一款允许用户发送能够在几秒钟后自动销毁的照片和视频的应用程序,目前市值约为100亿美元。
在越来越多的拼车和汽车制服服务应用程序中,Uber和Lyft的市值分别达到400亿美元和20亿美元以上。 Airbnb既有应用程序,又有网站,人们可以将自己的空房间或第二居室出租给旅行者,市值超过130亿美元。
有关包括应用程序相关公司在内的十亿美元以上初创企业的更全面列表,请查看此图表。
成为应用百万富翁的挑战
尽管这些估值和销售数字似乎令人鼓舞,但不要上当:普通的应用程序开发人员不太可能发财致富。 据《福布斯》(Forbes)报道,平均每个应用程序开发商生产三到五个应用程序,每个应用程序在Google平台上的平均收入为1, 125美元,在苹果平台上的平均收入为4, 000美元。 一家拥有五个应用程序的勤奋工作的应用程序制造商每年的税前收入约为20, 000美元。 而且,这不包括创建这些应用程序所花费的金钱,时间和精力。
由于收入潜力很小,因此很难组建开发人员团队并开展广告和营销活动以提高知名度和下载量。 竞争也很激烈。 对于每种类别的应用程序,都有许多选项可供选择,使您的应用程序受到欢迎或受到打击。
最重要的是,即使有了一个非常成功的应用程序,也无法保证它将能够产生利润。 要使许多人期望免费的活动(例如消息传递,社交网络,照片共享和云存储)货币化变得越来越困难。
成功本身可能会短暂。 金和Zynga的首次公开募股普遍失败,其股价也随着时间的流逝而受挫。 据分析师称,《愤怒的小鸟》的制造商罗维奥在2012年的身价为6至80亿美元,但目前2014年的估值目前比最高估值低了不到50%。 随着用户关注时间的缩短和对新产品的越来越多的访问,许多其他应用程序的估值也随之下降,这使得它们在越来越短的时间内就过时了。 Techcrunch于2013年进行的一项研究表明,所有下载的应用中有80%至90%的任何地方仅使用一次,然后最终被用户删除
底线
各种应用已无处不在,大多数移动设备所有者每天都在使用多个应用。 一些应用程序已变得非常流行,为开发人员带来成功和财富,带来了数百万甚至数十亿美元的收入。 但是,这些成功案例是例外,而不是规则。
不幸的事实是,在竞争日益激烈,消费者关注时间短的世界中,大多数应用程序开发人员会努力工作,以创造出最好的东西。