电子游戏和电子体育的设计可能会考虑娱乐性,但它们也证明自己也是一家大企业。 随着视频游戏的销售以每年接近11%的速度增长,即使相似的行业出现了下滑,投资者似乎仍有足够的空间以一种或另一种形式投资其他人的娱乐活动。 因此,不足为奇的是,已经出现了几只专门针对视频游戏行业的交易所交易基金(ETF)。 尽管仅在2016年推出了第一款视频游戏ETF,但事实证明,这一领域的ETF在投资者中非常受欢迎。
现在,著名的ETF提供者VanEck推出了专注于电子体育(eSports)行业的基金。 VanEck Vectors视频游戏和电子竞技ETF(ESPO)旨在跟踪电子竞技和视频游戏领域内25种证券的指数。
重要要点
- ETF越来越多地响应投资者对更具针对性或利基产品的需求.eSports是指吸引大量受众和粉丝群的新型竞争性计算机游戏.ESPO和NERD等ETF为投资者提供了进入该行业的途径。
“体育的未来”
VanEck ETF产品市场营销总监Michal Cohick表示,新的ETF代表着“投资体育未来的机会”。 他声称,根据ETF.com的一份报告,电子竞技的受众往往是年轻,富裕的人,并且与电子竞技领域的各个竞争者互动密切。
来自Roundhill Investments的NERD ETF追踪至少25家全球电子竞技和数字娱乐公司的指数。 它持有的股票最多,包括Turtle Beach(HEAR)等硬件公司和Activision(ATVI)等游戏发行商
为了了解电子竞技行业的规模,与传统的电视转播体育赛事如棒球世界大赛,史丹利杯和NBA季后赛相比,2018年的赛季中期邀请赛吸引了更多的观众。 实际上,2018年可能有3.8亿人观看电子竞技。
是什么导致近年来对电子竞技的兴趣急剧上升? 这可能是一场完美的风暴,涉及视频游戏的日益普及,互联网和社交媒体所带来的联系的增加以及电子竞技的广泛收入来源。 其中可能包括视频游戏的开发和销售,以及流媒体权利的许可,门票销售,联盟的会费等等。