虽然这一前景已经在投资者的眼前出现了,但微软公司(MSFT)现在正积极地将自己定位为“游戏的Netflix”,此举使这家市值超过1万亿美元的科技巨头成为了投资者的最佳选择。 据Barron's称,Xbox的创建者和所有者定于今年秋天发布其在线游戏流媒体服务xCloud,以期使全球20亿游戏玩家可以随时随地访问视频游戏。
Evercore ISI分析师Kirk Materne写道:“微软是极有可能成为领先的内容提供商和领先的游戏发行商平台的少数公司之一。” “最终,我们认为游戏将成为与微软的长期增长机会相关的下一个主要叙述。”
对投资者意味着什么
微软正在推广xCloud作为一项服务,该服务将使用户能够通过其电视,笔记本电脑,平板电脑甚至智能手机流式传输视频游戏,就像Netflix的电影和电视节目一样。 这很重要,因为据Business Insider称,在全球20亿玩视频游戏的人中,许多人使用智能手机作为主要计算设备。
微软不太可能向这20亿人出售Xbox控制台,但这并不意味着他们不能向这20亿人出售他们的游戏。 但是竞争激烈,因为其他主要的科技公司,包括亚马逊,Verizon,谷歌和索尼,都拥有或正在开发视频游戏流媒体服务。 谷歌的Stadia和索尼的PlayStation Now是完美的例子。
与亚马逊,Verizon和Google不同,微软为他们准备的事情之一是受欢迎的游戏机和许多已经非常受欢迎的游戏,例如整个“ Halo”游戏系列。 在最近在洛杉矶举行的E3电子游戏大会上,该公司为其主机和PC推出了60款全新的大片游戏,包括“齿轮5”,“蝙蝠侠:阿卡姆骑士”,“网络朋克2077”和“ 星球大战 绝地:堕落秩序。”
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示:“与其他任何人一样,我们都可以构建订阅服务。” “我们拥有庞大的后台目录,即:我们拥有自己的游戏。”
微软可以利用的另一项资产是其遍布全球的数据中心。 虽然造成在线视频流中较小中断的少量缓冲不会破坏电视或电影的观看体验,但在动感十足的视频游戏中出现的小口吃声将难以忍受。 将数据中心放置在靠近用户的位置将有助于限制这些中断。
展望未来
视频游戏已经发展成为价值数十亿美元的行业,并且与视频和音乐行业一样,云流模式可以将游戏公司及其股票推向新高。 如果说今年秋天发布的xCloud能够像微软希望的那样成功,那么该公司很可能会成为视频游戏的Netflix。