什么是enti游戏?
ipe游戏是博弈论中的一种形式广泛的游戏,其中两名玩家轮流获得更大份额的缓慢增长的现金储备。 安排的方式是,如果玩家将藏匿物传递给对手,然后对手拿走藏匿物,则玩家获得的金额要比他拥有底池时要少。 a游戏一结束,玩家便获得结束,该玩家获得更大的份额,而另一玩家获得较小的份额。 游戏具有预先确定的总回合数,每个回合的玩家事先都知道。
not游戏虽然不如著名的《囚徒困境》那么著名,但它也凸显了人们必须努力解决的自利与互利之间的冲突。 它是由心理学家罗伯特·罗森塔尔(Robert Rosenthal)于1982年首次提出的。之所以称为“ C游戏”,是因为其原始版本由100个动作序列组成。
重要要点
- game游戏是一种游戏,其中两个玩家轮流分享越来越多的钱,这是解决自利和互利之间冲突的一种创新方法,研究表明,只有很小一部分的主题选择通过藏匿处以增加藏匿处的数量。
了解C游戏
例如,考虑以下版本的involving游戏,其中涉及两名玩家Jack和Jill。 游戏开始时的总收益为2美元。 杰克先走,必须决定是否应该“获得”收益或“通过”。 如果他选择了,那么他将获得$ 2,而吉尔将获得$ 0,但是如果他通过了,则现在必须由吉尔做出“接受或通过”的决定。 现在,收益增加了2美元,达到4美元; 如果吉尔(Jill)拿走,她得到$ 3,杰克(Jack)得到$ 1,但是如果她通过,杰克(Jack)决定是接受还是通过。 如果她通过,则收益将增加2美元,达到6美元; 如果杰克接受,他将获得$ 4,而吉尔将获得$ 2。 如果他通过而Jill接受,则收益增加2美元,达到8美元,Jack将获得3美元,而Jill得到5美元。 游戏按照这种方式继续进行了100轮。 如果两个玩家都始终选择通过,那么他们将在游戏结束时分别获得$ 50的收益。 请注意,这笔钱是由第三方而不是任何一方提供的。
博弈论预测什么? 博弈论预测,使用向后归纳法(即从问题末尾开始进行推理的过程),杰克(或第一位玩家)将选择采取第一步,并且两位玩家都将获得1美元的回报。
但是,在实验研究中,只有极少数的对象选择采取第一步。 这种差异可能有几种解释。 一个原因是有些人是无私的,并且宁愿通过总是传球而不是拿下底池来与其他玩家合作。 另一个原因是,人们可能根本没有能力做出纳什均衡所预测的理性选择所必需的演绎推理。 很少有人采取先行一步的策略,这并不令人感到意外,因为与比赛进行中的收益增加相比,起始收益的规模很小。