Alphabet公司(GOOGL)的Stadia计划标志着自从Atari在1977年发布2600控制台以来游戏界最大的事件。订阅服务将提供独立于平台的基于云的游戏,不需要Google Chrome,但不需要其他计算机硬件,从而绕开了帧速率和在过去的40年中,分辨率瓶颈决定了PC和控制台的开发。
Stadia将需要获得游戏开发商的许可,但Alphabet可以通过收购或拥有更多行业参与者之一来拥有内容,从而增加收入。 事实证明,该行业已经承受了数月的压力,目前正以低价和倍数交易,从而引发了大规模投机浪潮的前景。 从价格走势可以明显看出,华尔街还没有弄清楚这一点,它为市场定时器和动力参与者提供了潜在的购买机会。
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Electronic Arts Inc.(EA)股票目前的交易价格比2018年的历史高点151.26美元低35%以上,远期市盈率(P / E)为22。该股票最高时达到70美元的低点。在经历了多年的上升趋势之后,该货币在2005年被抛售,并在2012年跌至13年低点10.77美元。随后的复苏浪潮完成了往返于2015年上个十年高点的往返过程,而2016年的突破在2018年7月停滞在150美元以上。
EA的股票在下半年受到重创,下跌近60点,至70年代的两年低点。 该股在2019年第一季度反弹至200天指数移动平均线(EMA)阻力并反转,而累积分布读数继续跌至四年低点附近。 第一波投机活动将使价格重新回到100美元的移动平均阻力位上方,而随后的购买活动可能很难在120美元上方建立主要障碍。
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Activision Blizzard,Inc.(ATVI)股价在2月份下调了2019年指引后交易接近两年低点。 该股票的远期市盈率为17.89。 在过去五个月的下跌使股票价格下跌了一半之前,2008年的上升趋势在十几岁的青少年中停滞了。 随后的反弹花了五年多的时间才能达到之前的高点,在2014年突破,并在2015年聚集了动力。它在2018年10月创下历史新高84.68美元,到2月下跌了45点。
该股自10月份以来首次在50天均线上方交易,表现出适度的涨势,但仍比200天均线低10点以上。 自2月份的低点以来,油价一直在上涨,但要想填补11月份57至62美元之间的缺口,将需要大量的购买力。 鉴于技术挑战,如果投机者在未来几周内开始建立头寸,则累积指标可能比价格走势提供更可靠的方向性线索。
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Take-Two Interactive Software,Inc.(TTWO)股价接近18个月低点,远期市盈率为19.33。 震荡的上升趋势在2005年接近30美元,而在2009年3月跌至两位数跌幅,随后连续上升。到2015年,其上升趋势达到了前十年的高点,产生了迄今为止产生最多收益的上升趋势世纪。 在最后一波浪潮于10月1日创下历史新高139.91美元之前,涨势在2018年2月接近130美元。
该股在11月跌至100美元,并在2月突破了心理支撑位,几周后跌至80美元左右。 它在3月份反弹至新的阻力位和50日均线,但尚未进入100美元至107美元之间的未填补缺口。 投机活动的第一波可能填补这个大漏洞,并达到200天EMA阻力,同时重新建立100美元的支撑基础。 高于该移动平均线的反弹可能会产生更大的购买兴趣。
底线
在市场猜测收购将有利于Alphabet的Stadia计划的推动下,业绩不佳的博彩股在未来几个月可能会大幅上涨。