Epic Games Inc.利用受欢迎的视频游戏“ Fortnite”的巨大成功作为跳板,筹集了更多的资金。
上周五,这家总部位于马里兰州波托马克的公司宣布,它筹集了12.5亿美元,作为新一轮重大投资的一部分。 KKR&Co. Inc(KKR)。 Kleiner Perkins,Lightspeed Venture Partners,Vulcan Capital,Iconiq Capital和竞争性视频游戏组织Team Liquid的所有者aXiomatic参加了筹款活动,购买了已经由腾讯控股有限公司(TCEHY)等公司支持的公司的股份和沃尔特迪斯尼公司(DIS)。
当史诗般的声誉达到历史最高水平时,史诗机灵地寻找新的投资者。 “堡垒之夜”的成功及其流行的在线大逃杀模式使该公司跻身于超过1000亿美元的视频游戏产业之首,迫使行业重量级人物Activision Blizzard,Inc.(ATVI)和Electronic Arts Inc.(EA)进行重新思考。他们的策略。
根据SuperData的估计,自从免费游戏于去年发布以来,Epic从微交易中获得了超过10亿美元的收入,这是因为玩家们分叉升级了角色装扮和舞蹈。
知情人士告诉《华尔街日报》(The Wall Street Journal),Epic的最新募捐活动对该公司的估值接近150亿美元,大约是“ Fortnite”发布前市值的三倍。 这种转变使得中国巨头腾讯在2012年决定对该公司进行投资的决定看起来是非常明智的举动。
腾讯以约8.25亿美元的估值收购了Epic 40%的股份,当时“ Fortnite”仍处于发展初期。 Epic将这家中国投资控股集团的约3.3亿美元支出用作资助一些重大变革的平台。
Epic使用腾讯的现金注入来降低其游戏引擎的每月费用,并将其赠送给任何想使用它的人。 令人惊讶的是,这家总部位于马里兰州波托马克的公司从大型,盒装,以市场为导向的游戏和价格昂贵的游戏转向的战略为获取巨额利润铺平了道路。
史诗般的联合创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)告诉Polygon,腾讯的资金帮助该公司“实现了这一巨大飞跃,而无需立即担心资金的问题”。
斯威尼在谈到这一决定时说:“我将其描述为看到墙壁上的文字。” “越来越多的人意识到旧模型不再起作用,而新模型看起来越来越像是要走的路。”
腾讯也带来了广泛的专业知识。 这家中国巨人是世界上最大的游戏公司,已投资了众多开发商,其中包括Fornite竞争对手“ Player Unknown's Battlegrounds”背后的开发商。
Epic的最新大支持者将希望他们的现金能够得到同样的利用。 “ Fortnite”在游戏玩家中仍然很受欢迎,尽管不可避免的是随着年龄的增长,销售最终会开始减少。